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【『蒼空のフロンティア』内の『ぶーとれぐ ストーンガーデン 黒と青』シナリオガイドへ】
【『蒼空のフロンティア』内の『ぶーとれぐ ストーンガーデン 白と赤』シナリオガイドへ】
かわい家MSの『ぶーとれぐ ストーンガーデン 黒と青』と『ぶーとれぐ ストーンガーデン 白と赤』のリアクション感想です。
当方のPCは黒と青の2, 5 (, 7存在のみ?「けなげ少女と影のあるやつ」が、ミシェルと銀に該当? 8前章までの内容の抜粋)ページ、白と赤の4, 6ページに登場しました。
実はミシェルよりも銀の方が正しいこと言ってるっていう……。
(【続きから】クリックで感想の続きが表示されます)
やっぱり続き物のシナリオは難しいですね。前のリアクションを踏まえて、次のアクション書かないといけないので、単発シナリオより、どうしても考える材料が増えてしまいます。
背後さん頑張ってアクション考えたけど、かなりスベってる気しかしないよ……特に白と赤。なんかね、もう申し訳ないとしか言いようがありません。
かわい家MSのシナリオでは、銀がいい具合に過保護してますね。本当にミシェルのため以外には動かず、他人になんか興味ない、という態度をとっちゃってます。流石にそれだけだと他の方々の迷惑になるので、ミシェルがフォローいれてくれています。
うちの2人に限らず、キャラクターそれぞれの個性がはっきりしているように感じます。物語に沿ってキャラクターが動いているのではなく、物語の中をキャラクターが動いている感じといいますか。その分、このリアクションの形にまとめるのはとても大変だろうと思います。
かわい家MSありがとうございます。
アクションの文字数などの関係で、2人一緒に動くことはできても、片方がもう片方のために動くっていうのは難しいかなあ、と管理人は思っております。自由度の高いシナリオで以外では、シナリオの趣旨に反することもあります。確定アクションやダブルアクションもどきにもなりかねませし、MSさんや他のPLさんたちに迷惑がかかるかもしれません。
(確定アクション……アクション内でPCの決められる範疇にないリアクションの結果まで決めてしまうようなアクション。例としては「剣で敵を斬りまくって大活躍する」といったアクションです。「剣で敵を倒す」くらいならよほど厳しく見ない限りOKでしょうが、「大活躍する」と決めてしまうのはアクションとしてはよろしくないようですね。もしかしたら、敵がすごく強くて倒せないかもしれませんし、そもそも敵と出会わないかもしれません。かなり確定アクションにビビっている私は「敵に遭遇したら、剣で戦う」といった形で書くことが多いです。これなら勝手に決めてしまっている要素はない……はず)
(ダブルアクション……一つのアクションの中で2つ以上の異なる行動をとること。判定ラインが分かりにくいこともあるので、PL個人としては、かなり気を付けています。蒼フロの場合、同一PLの複数のPCがそれぞれほとんど関係のない行動をとることもこれにあたります。シナリオによっては、条件付きでダブルアクションOKだったりすることもあります)
PL的に『いいアクション』を書こうと思うと、「ミシェルが○○するというから、銀はそれに付き合っている」といった具合で、シナリオ内での行動ではなく、動機の部分でPCらしさ(?)を出すことが多くなるのですが、あまりリアクションには反映されないことも多いです。というか、そうなるようなアクションにしていることが多いです。
例えば、遺跡を探索するシナリオで、複数人で探索しているのにパートナーのことばかり気にしているわけにはいきません。なので、動機はともかく行動としては普通に皆さんと一緒に探索しています。
そして、「悪役じゃないし、積極的に悪いこともしないし、むしろ行動的には味方サイドだけど、性格悪くてわりと沸点が低いぞ!」ってのは難しい。「熱血で頭に血が上りやすい」とか「冷血で仲間意識はないが、今回は特別に協力している」とかならいいのですが、銀は「冷徹で過保護で、ミシェル絡みのことになると急にブチギレる」ので、ぶっちゃけ面倒くさいです。変なことして、同じ場面で行動しているPCさんに迷惑がかかってもいけませんしね。
まあ、何が言いたいのかといえば、周りに迷惑をかけず、かつPCらしさを出したアクションって難しいね! ということです。そしてMS様方、自由設定や、アクションの語感を汲んでくださり、ありがとうございます。
ダークでミステリアスな、ドキドキさせられるリアクションでした。
かわい家MS、並びに、一緒にシナリオに参加したPL、PCの皆様、ありがとうございます。
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